▎拉瑞安抵制订阅服务:我们的任何游戏都不会上
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室坚持独立发行,抵制订阅服务垄断。
拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他们的任何游戏都不会登陆订阅服务。他在X上表示,如果游戏订阅服务成为主导商业模式,无论是开发商还是玩家都将是受害者。
他说:“无论游戏未来的格局如何,内容永远是王道。但如果订阅成为主导模式,一小部分人能决定哪些游戏可以推出到市场,哪些不能,那么玩家获得优质内容将会更加困难。从开发者直接到玩家才是正确的道路。”
显然Vincke的言论是对育碧订阅主管Philippe Tremblay最近的言论做出的回应。该主管表示,玩家应该慢慢习惯不拥有游戏。如果消费者能够像对待音乐、电影和电视内容一样习惯不拥有,那么订阅模式存在“巨大的增长潜力”。
▎英国实体周榜:《双人成行》PS4促销推动重回前十
根据 GfK 报告,在截至 1 月 13 日的一周里,《EA Sports FC 24》重回英国实体销量榜第一名,《霍格沃茨之遗》则落至第二。
EA 的足球游戏销量增长了 42%,主要由于PS4 和 PS5 版本游戏促销降价推动。
由于 PS5 版本的零售商折扣,《真人快打1》也重回排行榜,且排名前三,紧随其后的是《真人快打11:终极版》,销量小幅下降 27%,排名第四位。
《超级马里奥兄弟:惊奇》跌至第 5 位,销量下降 36%。由于 PS4 持续降价促销,《双人成行》销量增长了 52%,从第 21 位重回前十榜单。
▎美国最高法院驳回上诉后 Epic总裁表示将采取更多法律手段
由于苹果App Store对开发者抽成30%所引发的Epic与苹果法律纠纷,在最近被美国最高法院分别驳回了双方的上诉,而输掉官司的Epic一方似乎还不想放弃。
面对法院的驳回,Epic总裁Tim Sweeney在个人推特上发表了长文,总结了苹果在法院裁决后的新“四大罪状”。
首先就是翻新的“苹果税”,使得开发者在为第三方支付提供3-6%的抽成后,还得支付全新的27%的抽成费用,这导致开发者无法以更便宜的价格出售他们的产品。
在第二和第三项“控诉”中,苹果虽然遵守了法院的判决(Epic唯一赢下的部分),允许开发者提供其他的支付渠道,但苹果方面并不允许开发者内置第三方支付。想要绕过App Store进行支付,可能需要弹出网页来进入链接,这使得用户在支付时手续繁琐。
最后就是指责苹果在非App Store支付方式上,设计了占据全屏的“吓人”提示来告知用户第三方支付可能存在的风险,而苹果方面对此种风险并不承担责任。
在控诉的最后,Tim Sweeney明确表示“Epic将在地方法院对苹果的恶意合规计划提出异议”,这意味这Epic对苹果的“法律大战”尚未结束。
▎多端社交游戏《阳光日子》开发商裁员25人
游戏开发商 Netspeak Games 近日在工作室官方网站上的一篇更新中确认,工作室已经开始了裁员 25 名员工的协商程序。
工作室首席执行官 Callum Cooper-Brighting 表示,这家开发了多端社交游戏《阳光日子(Sunshine Days)》的公司在过去一年里面临着难以找到新的投资来源的问题。
CEO说道:“当我们意识到,如果没有额外的财务支持(需要应对所有渠道的价格上涨,以及为投资回收期较长的游戏保持现金流),并且在考虑了所有其他可能的选择后,我们不幸的得出结论,可能将不得不缩小我们的业务规模。”
目前,公司的主要产品《阳光日子》已经登陆了 iOS 和安卓移动端,游戏 PC 端 Steam 页面已经上架,页面称将在 2024 年第一季度内发布。
▎B社解决了《星空》新问题 重大更新将于明天上线
之前B社曾宣布《星空》2024年首个重大更新将于1月17日上线,但在昨日B社发现了一个神秘新问题需尽快解决,所以不得不推迟更新。今日(1月18日)B社发文称,新问题已经解决,此次更新将于明天上线,敬请期待!
据悉,《星空》2024年首个重大更新包含了大量针对任务的修复,还带来了稳定性和图形方面的改进,包括额外的宽屏支持、改进的纹理、光照和阴影效果。此外还修复了太阳圆盘几何图形、行星环阴影、返回前哨站时物体重新出现的问题,以及无法标记飞船舱口和小行星尾随飞船等其他修复和改进。
▎粉丝热情依旧 《往日不再2》请愿人数已达21万
根据在线请愿网站的数据显示,请求“索尼PlayStation批准《往日不再2》”的请愿书请愿人数已经超过21万,该请愿书最初于2021年创建,到2022年中期,开发商Bend Studio确认其已将重点转向使用《往日不再2》系统的原创在线游戏,从那时起,请愿书的人气开始激增。
不过即使请愿书很受欢迎,但《往日不再2》不太可能实现。根据此前泄露的文件显示,Bend Studio在2020年面临着制作《往日不再2》还是《神秘海域》续作的抉择,但工作室两个都没选,他们选择了制作全新IP。不过目前Bend Studio还没有公布过正在进行什么游戏的开发。
▎Nexon旗下手游开发商Pixelberry宣布裁员
遭受裁员的游戏工作室名单继续增加,总部位于加州的开发商 Pixelberry Studios 最新解雇了部分员工。该工作室于 2017 年被 Nexon 收购。
游戏开发商报道称,这家 Nexon 旗下的手游工作室已裁员,受影响人数暂未公开,其中许多人通过领英分享了自己的离职消息。到目前为止,受影响的员工似乎包括程序员、美工、制作人和 QA 测试人员。
Pixelberry 主要作品均为叙事游戏,包括《选择:故事(Choices:Stories You Play)》以及校园模拟游戏《高中物语(High School Story)》。
▎《梦幻谷》登陆Switch 魔法元素农场模拟经营
融合了农场与魔法的RPG游戏《梦幻谷》今天登陆Switch平台发售。
游戏中,这个夏天带领玩家将远离城市的喧嚣,来到乡下的宁静农场,照料可爱动物,编织梦幻田园。白天与各种动物打交道,种植蔬菜和水果,探索山谷间的奥秘。而晚上会进入神奇的梦境,化身各种小动物,并完成独特的挑战。
本作为玩家准备了一大堆有意思的活,在这里你总是能够发现有高度参与感的事情。从普通的建造鸡舍、给牛挤奶、浇水施肥、湖边垂钓,再到制作家具、烹饪作物、建造树屋、驯养动物…一步一步解锁更多的农场设施,发现更多新奇有趣的活动。
▎谷歌再次开启裁员 主要是YouTube部门
1月18日消息,根据Tubefilter拿到的一份内部备忘录,谷歌YouTube部门现在也已经开始进行内部调整。
YouTube首席商务官Mary Ellen Coe在备忘录中宣布,作为重组的一部分,该部门将裁员约100人,不过被裁的员工也还有机会申请部门内的其他空缺职位。
她在备忘录中提到,此举是为了简化部门结构,以便应对YouTube上不断增长的内容创作者数量,同时开发包括AI内容工具在内的其他功能。
报道称,YouTube将把其内容创作者管理团队整合到一起,在每个国家和地区都只保留一名领导人,同时音乐团队也将在全球范围内合并,而体育、媒体、电影和电视团队也将整合归入一个组织,包括YouTube TV和NFL Sunday Ticket等项目。
据悉,谷歌过去几周内已经开展了一系列裁员,涉及设备和服务部门(主要是AR部门)、谷歌助手部门以及核心工程部门,而且昨天还对广告销售团队也进行了数百人的裁员,目前尚不清楚其他谷歌部门是否也在准备进行裁员。
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