导语:索尼承认愿意通过收购来丰富自己的第一方阵容,但从表述上来看,与微软不同在于他们并没有刻意积极的去追求它。
从去年开始,微软就因为其大量收购吸收新工作室的战略方针而屡屡登上头条,收购的工作室包括忍者理论(Ninja Theory),黑曜石(Obsidian),Playground Games和InXile等。与此同时,索尼却没有往自己的大家庭中新增任何成员,甚至还放弃了部分。
比如索尼和Quantic Dream已经解除部分合作,而后者是《暴雨》、《底特律:变人》背后的商。不少人已经掩饰不住自己的好奇,在微软甚至扬言在2019不会停下收购步伐的同时,索尼会给出什么样的回应呢?
就此,PS高管Shawn Layden在与CNET的采访中透露,他们当然愿意吸收有潜力的工作室,但是目前索尼的核心战略方针依旧是“少而精”。
“我们正在按着自己的节奏砥砺前行,近期的确是毁誉参半(应该指跨平台策略)。让我们看看能给自己的阵营增加什么……我们总是在探索机会。假如找到了一个合作伙伴、一个团队或是一个让我们觉得特别有意义有趣的游戏,我们会考虑将其吸收,我们对新的体验保持开放态度。”
正如上文,Layden承认索尼愿意通过收购来丰富自己的第一方阵容,但从表述上来看,与微软不同在于他们并没有刻意积极的去追求它。考虑到一如既往的“少而精”战略,看起来索尼一段时间内不会在阵容上有什么大的变动。然而假如微软继续砸钱吞并,任天堂也保持锁定其第二方合作伙伴,索尼可能不得不在寻求伙伴上投入更多。
其实,御三家中索尼和任天堂在第一方游戏的输出方面都表现的较好(孰优孰劣取决于玩家个人喜好),而微软在这方面的表现一直略逊一筹,但它已经开始寻求改变。在下个世代来临前夕,战略储备的战争已经打响。
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