导语:我们有望在 Nintendo Switch 上获得更加精彩的体验。
继 2011 年发布了 Nintendo 3DS 之后,该公司终于决定在后续版本中暂停深入挖掘 3D 特性,并为那些不需要额外沉浸式体验的粉丝们提供一个普通的“2DS”系统。当然,这并不意味着任天堂已经完全放弃了 3D 游戏。相反,一项新专利显示,该公司一直在寻找将其引入电视娱乐的新方法。换言之,我们有望在 Nintendo Switch 上获得更加精彩的体验。
在上周由美国专利商标局公布的专利中,任天堂描述了一项“启用眼动追踪的 3D 视野”(Eye Tracking-Enabled 3D Viewing)的技术专利。 这项专利的提交时间为去年 9 月份,旨在让任天堂在电视上放置一个眼动追踪相机、定位用户所处的位置,以便提供更加适当的 3D 画面。
值得一提的是,玩家不需要佩戴专门的眼镜,但需要在头上某个地方佩戴标记,以配合摄像头的使用。
在游戏中,视点移动检测可结合与碰撞相关的逻辑判断,例如允许玩家躲避弹道、使游戏角色能够在没有视线遮挡的情况下被玩家看到等优势。
原理插图
当然,与任何专利相关的新闻一样,我们无法保证任天堂一定会很快推出类似的产品或功能。若 Switch 引入了这项趣味的功能,我们对其市场前景也很是期待。
根据娱乐软件协会(ESA)和 NPD Group 的最新报告,任天堂 2018 年度的营收,依然大幅领先于索尼和微软等竞争对手。
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