导语:能让厂商和玩家都痛恨的,大概就是D加密了吧。
对于游戏厂商们来说,最痛恨的恐怕就是自家游戏被盗版了。游戏厂商辛辛苦苦,投入大量人力物力做出来的游戏,刚发售就被破解,连本都捞不回来的事情可并不少见。国产单机市场早年就遭受过这样的浩劫,最终导致愿意做单机游戏的厂商越来越少。
为了对付破解,游戏厂商只能不断改进加密技术。现如今使用最多的加密技术就是一款由Denuvo公司出品的同名加密技术(简称D加密)。
D加密自2014年问世以来,保护了百余款游戏。它并非完全无法破解,而是通过复杂的校验检测,来延长被破解的时间。只要不在游戏发售几个月内破解,迫不及待想要玩到游戏的玩家就不得不去买正版,游戏的销量也就自然而然的得到了保证。
在D加密刚推出的时期,一度让世界各地的破解小组感到棘手,这引起了黑客们的注意,例如世界知名的SPY破解小组。随后几年越来越多经过D加密的游戏被他们破解,像《刺客信条:起源》支撑了三个月,而《生化危机7》仅仅支撑了一周。
为了提升破解难度,D加密只能不断改进加密算法。这场旷日持久的“矛盾之争”,最终导致D加密越来越占用电脑机能,很多优化不到位的游戏纷纷出现卡顿的情况。除此之外还有限制安装次数,更换硬件导致游戏无法打开等事件发生。这些问题引发了玩家们的大量吐槽,支持去除D加密的人越来越多。
想要替代D加密的人也不少,比如FAQ公司开发的Valeroa技术(简称V加密),结果仅两天就被攻破。总之,D加密虽然已经不太靠谱了,就像电影里的保镖一样,但至少还能关键时刻挡下子弹。希望本月发售的,采用D加密的《生化危机2:重制版》,不会惨遭毒手吧。
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