高通骁龙™杯3D手游开发大赛来了!最强手游开发者集结起来!

随着通讯技术的发展和手机的普及,各种移动终端的不断发展,手机游戏在移动互联网的背景下迎来了其黄金时代。各种优秀的作品层出不穷,使得越来越多的人成为手机游戏的玩家。

透过高速发展的手游行业外像,我们依然可以发现,因开发团队技术水平的高低,其作品在不同手机硬件平台上的表现是差距巨大的。尤其是对于硬件平台的新技术是否有合理的利用、对中低端平台是否有足够的优化,对开发团队都是强力的挑战。

以近两年火爆异常的吃鸡类游戏为例,在其刚上线时仅有高通骁龙™ 8系旗舰移动平台能够为游戏玩家提供较好的性能表现和游戏体验无论从视觉效果、帧数稳定性方面,玩家们都能在游戏中获得快、顺、久、酷、智的畅快体验。而游戏在后续的若干版本更新后,才对中低端性能平台有了较明显的提升。笔者曾亲身体验过同版本游戏在旗舰移动平台和主流性价比平台上的区别,稍微夸张点来讲,感觉就是两款游戏。

因此移动平台硬件厂商Qualcomm及引擎厂商Unity也在思考,如何帮助开发团队更好的将其作品针对硬件技术特点进行优化,并利用最新版本的3D开发引擎,使更多的3D手游作品在繁杂的安卓设备上得到最佳的性能和视觉体验。

基于此目的,由Qualcomm和Unity联合主办的“高通骁龙™杯3D手游开发大赛”已于近日启动。

其中,高通骁龙™ 855作为本次参赛作品指定硬件运行平台是一大亮点。高通骁龙™ 855是首款支持全新Snapdragon Elite Gaming体验的平台。该体验包括true HDR(超过10亿色)电影级分级调色、电影级色调映射、要求颇高的基于物理渲染(PBR),以及对Vulkan 1.1图形库的支持。通过利用旨在降低90%以上掉帧的定制算法,即便是要求极致的游戏,在高通骁龙™ 855上也能流畅运行。

Unity是全球创作者使用最广泛的实时3D开发平台,为全世界的开发者提供创建丰富的、交互式2D、3D、VR和AR体验提供工具。公司千人规模的开发团队使Unity始终保持前沿科技的水平。

Qualcomm及Unity希望通过本次大赛的强强联合,更好的向游戏开发商及合作伙伴推广Qualcomm最新的移动平台——高通骁龙™ 855移动平台和全球使用最广泛的实时3D开发平台Unity,实现硬件研发厂商Qualcomm、软件引擎厂商Unity以及游戏开发厂商的有效整合,构建更加健康稳固的游戏生态。

同时Testin云测作为赛事承办方,其本身是先进的应用服务平台,为全球超过百万的开发者和企业提供测试、安全、推广、产品优化、流量变现及AI大数据解决方案。拥有一站式质量及安全测试服务,在本次大赛中可为游戏厂商提供完善的应用质量分析和可靠的应用安全保障。

本次大赛更邀请到了业内一流的第三方游戏平台TapTap和国内高知名度的游戏媒体游戏陀螺作为协办方。TapTap拥有独立纯粹的游戏推荐机制,和高品质玩家组成的游戏社区。以“发现好游戏”为价值观的 TapTap ,将以第三方客观立场和对 “好游戏” 的独到标准,对参与大赛的作品进行评分评价,发掘优质作品,实现游戏口碑的建立。游戏陀螺,以“泛游戏”产业链为主,为游戏创业者服务,内容已涉及移动游戏,PC/主机游戏、H5游戏、电视游戏、AR/VR游戏、区块链、智能硬件和第三方服务等游戏相关领域。受众用户均为游戏行业从业者。

目前,本次大赛报名通道已全面开启。用户可通过线上活动官网页面进行报名,或在Testin云测官网通过客服报名。

为鼓励游戏开发厂商积极参与,本次大赛从多个维度、不同焦点设置了十类奖项:最佳优化奖、最佳制作奖、最佳适配奖、最佳性能奖、最佳安全奖、最佳创意奖、最佳视觉奖、最佳玩法奖、最佳人气奖及最佳创新奖。

这些奖项的设置,除覆盖了技术、玩法、视觉等多个传统关注领域外,更进一步对安全问题提出要求。有利于参赛游戏厂商基于各自的优势领域充分发挥,同时对短板之处进行针对性补齐。

据赛事主办方-Qualcomm的负责人介绍:“希望通过本次大赛,一方面能够扶植起一批优秀的游戏开发小团队,使其作品能够在业内崭露头角,获得玩家的支持和厚爱;一方面Qualcomm及Unity的技术能够在开发过程中、在开发团队里无缝衔接起来;更重要的第三点,搭建起Qualcomm、Unity、开发商、性能及安全测试平台、媒体/发行商的一个综合性服务平台。这对于打通游戏开发上下游有非常积极的意义。”

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