▎史玉柱将AI提升为巨人网络的核心业务,与游戏齐头并进
2月22日,巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议上提出,人工智能(AI)在公司已成为与游戏业务同等重要的新领域。他预见今年将成为AI技术快速发展的关键时期,表示巨人网络已在这一领域取得不俗成绩,并期待进一步把握机遇。
史玉柱表示:“我们过去只有一个游戏业务,现在增加了第二大块业务,就是人工智能。”他回顾道,尽管公司早期对AI的投入并未立即见效(包括收购以色列AI游戏公司Playtika),但随着美国几家大公司的技术开源,巨人网络迎来了转机。
史玉柱对公司在AI领域的未来寄予厚望:“今年很可能就迎来人工智能的大爆发,随着人工智能时代的到来,我们已在这一领域取得良好起步,希望能抓住时机把这一板块做起来。”
▎网易开放世界游戏《射雕》公测定档3月28日,号称“150 年运营”
网易今天宣布,金庸笔下的开放世界大作《射雕》公测正式定档 3 月 28 日,目标是“做最顶级金庸游戏”,“做到真正的不肝不氪”。《射雕》是网易旗下的武侠冒险 RPG 游戏,拥有金庸《射雕三部曲》的正版 IP 授权,官方称开发之初的目标和愿景为“不开新服、不滚服、控制数值膨胀”。
网易表示,在刚结束不久的付费测试中,盖世碑上榜名单里,超过一半的玩家付费金额在 200 元以内。此外,运营团队已经确定取消大月卡模式、增加金武学的多元化获取渠道,同时进一步降低游戏前期的养成强度。
官方还提到,《射雕》制定了“150 年的长线运营”模式,只想赚“稳健且持久的‘慢钱’”。
▎清华大学文生视频专利公开
国家知识产权局网站显示,近日,清华大学申请的“一种定制化多主体文生视频方法、装置、设备及介质”专利公布,发明人为王鑫;朱文武;陈虹。摘要显示,该申请涉及神经网络技术领域,通过多种损失对文生视频模型的参数进行优化,使优化的模型基于文本描述生成视频中的图像时,文本描述与定制化主体保持一致,且在每个主体在生成过程中的特征不会发生混淆的同时消除合成痕迹。
▎《监狱建筑师 2》游戏跳票至 5 月 8 日发售
开发商 Double Eleven 今日宣布,为了确保游戏的完善,原计划于 2024 年 3 月 26 日(Steam 国区为 3 月 27 日)发售的《监狱建筑师 2》将延期至 2024 年 5 月 7 日(Steam 国区为 5 月 8 日)发售,登陆 Steam、PS5 和 Xbox Series 平台。
▎折叠屏手机出货量连续4年增长超100%
折叠屏手机去年(2023年)中国市场“成绩单”最新曝光:出货量约700万台,同比增长超过100%,此乃自2019年首款产品上市以来,中国折叠屏手机市场连续4年同比增长超过100%。值得一提的是,专业研究机构指出,随着安卓厂商和上游供应链持续加大研发投入,硬件技术改进成熟,软件系统应用优化,消费者使用体验感不断提升,折叠屏手机价格的进一步下探,也使得更多消费者愿意尝鲜使用折叠屏手机。
▎中国品牌占俄进口智能手机总量近80%
调查显示,中国品牌在俄罗斯去年进口智能手机中的占比增至近80%。调查同时显示,俄罗斯进口数量最多的智能手机品牌为小米,约910万部,份额约为30%。中国品牌传音旗下的TECNO和Infinix面向俄罗斯的出货量分别为450万部和300万部,是俄罗斯进口量第二位和第四位的外国智能手机品牌。
▎亚马逊据悉将在印度推出新的低价商品垂直网站
据印媒报道,亚马逊公司将在印度推出Bazaar商店,主要销售低价的无品牌时尚和生活方式产品。该网站开始接受卖家入驻,并要求后者列出价格低于600卢比的无品牌产品,包括服装、手表、鞋子、珠宝和行李箱。交货期可能为2-3天。
0 条评论