《无畏契约》是一款以团队合作为核心的第一人称射击游戏。在《无畏契约》中,武器名称的由来通常与现实中的枪支名称和类型有一定联系,再结合一些游戏专属原创设计和设定。
以下便是《无畏契约》部分武器名字的由来:
标配(Classic):这是一款半自动手枪,名字“Classic”意为经典,可能暗示着这把武器是游戏中经典且基础的武器。 而国服的翻译变成标配,简单直接,因为这是每一位角色的标配武器。
狂徒(Vandal):这是一把全自动步枪。“Vandal”意为侵略者,破坏者可能寓意该武器更适合进攻性的战术,而这把武器的原型就是大家熟悉的AK-47。国服的翻译变成了狂徒,确实也非常符合这把枪的风格。
幻影(Phantom):又一把全自动步枪。名字“Phantom”意为幽灵、幻影、梦魇。在游戏中,这把武器在某些方面相对隐蔽,例如因为自带消音器,所以射击声音较小,符合幽灵的特点。 而国服的翻译为幻影,直接采用了原本单词的直译,也很符合武器的特色。
(冥驹)Operator:这是一把狙击步枪。名字“Operator”意为操作者或专家。作为游戏中最贵的武器,者把武器的强度也是非常之高的,这把武器非常适合长距离战斗,同时需要玩家具备良好的瞄准能力,称为专家正合适。而“Operator”这个名字可能也有掌控的意思,拿出这把武器之后掌控、操作整个局势。
国服的翻译变为了“冥驹”,即“名狙”的谐音,同时这个名字也会让人联想到一些影视剧中的传奇坐骑,提高了压迫感。
骇灵(Spectre):这是一把冲锋枪。名字“Spectre”意为幽灵。类似于Phantom,这把武器在游戏中相对隐蔽,侧重近战和速度,是在经济不好情况下的首选武器。在国服中名字变成了“骇灵” ,和原本的基本上一个意思,但是比幽灵要更好听一些。
判官(Judge):这是一把霰弹枪。名字“Judge”意为法官、审判者。在游戏中,这把武器在近距离战斗中有着强大的破坏力,好像无情的审判者一般。 所以在国服里面,这把武器的名字叫做判官。
奥丁(Odin):这是一把重机枪。名字“Odin”源于北欧神话中的主神奥丁。奥丁是北欧诸神的主宰,象征智慧和战争。游戏中的这挺武器在战场上具有很高的压制能力,正如神话中的奥丁所具备的战争天赋。而国服也是采用了奥丁这个名字。
其他武器也有各自的故事和来源。《无畏契约》中的武器赋予了每款枪械独特的个性和定位,同时还为游戏增色不少。目前官方还有发布其他武器名字由来的故事,感兴趣的话可以去官方微博了解一下。
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