三月春暖花开,万物向阳而生,是时候唤醒沉睡的身心,走出家门,尽享春日好时光了。3月25日华为DIGIX数字生活节第一站“春日唤醒计划”正式开启,通过开设5大春日数字生活体验展区并举办多场主题线下活动,给用户带来一场春日盛宴。
华为游戏中心作为春日数字生活体验展区的重要组成部分,以“畅享游戏世界里的次元乐趣”为主题,设置了“眼疾手快”游戏有奖互动,给用户玩家带来趣味游戏内容体验。同时,为了让用户玩家一起体验快意江湖,3月28日,华为游戏中心联合国风奇幻武侠大作《天地劫:幽城再临》在华为智能生活馆(深圳卓悦中心)2F举办了华为游戏中心·DIGIX策划不设防线下活动。《奇葩说》辩手、资深编剧、策划人史航“空降”现场,与华为游戏运营专家围绕《天地劫:幽城再临》以及游戏反映的社会问题,展开了一番妙趣横生的讨论,唤醒了每个人内心深处的武侠梦。现场,还有华为官方和《天地劫:幽城再临》联合福利抽奖,为现场观众带来许多惊喜。
《策划不设防》 线下延伸 触达更多核心玩家
从最初由像素点阵构成的黑白图形,到如今画面制作精良、剧情体验丰富的手游,每一款游戏背后都有不为人知的艰辛。华为游戏中心《策划不设防》栏目,通过访谈模式对话知名游戏制作人、策划、发行线负责人,以圈内第一视角将游戏制作的幕后故事以及大咖观点带给玩家,深受玩家追捧。在此次DIGIX数字生活节上,华为游戏中心将《策划不设防》栏目进行线下延伸,快速触达更多的核心玩家。
作为此次活动的联合伙伴,《天地劫:幽城再临》从3月11日公测以来迅速吸引了大批战棋游戏爱好者。同时,作为一款经典IP,“天地劫”也陪伴着第一批互联网用户度过整个青春,它在一定程度上也能反映出游戏与社会之间的问题,包括:玩游戏对人类社会的影响、手游算不算正经游戏、国风是否适合国际主流等。围绕这些话题,史航与华为游戏中心运营专家分享了各自的观点,并进行延伸讨论。
多元观点碰撞 畅谈国风武侠游戏江湖
在思想碰撞中闪耀智慧火花,在观点交锋中涌流智慧弘论。此次华为游戏中心·DIGIX策划不设防的访谈活动为现场观众带来许多新观点与新讨论,颇受好评。
当谈到玩游戏对社会的影响时,史航表示“打游戏一定是利大于弊”,他援引英国哲学家席勒的经典名言:“当人完整的时候,他游戏,当人游戏的时候,他完整”。史航认为大多数人打游戏是享受生活的过程,这种享受理应是沉浸式的、免打扰的。为给玩家创造纯粹的游戏体验,华为游戏应用助手推出的免打扰功能,一键就能阻隔电话和消息打扰,还游戏一片绝对宁静。
面对国产手游的全面崛起,“天地劫”作为传承二十二年的经典IP,也在今年从PC平台转向了手游平台。史航作为资深策划人,从游戏画面、制作、世界观等专业角度剖析,直言《天地劫:幽城再临》远比快餐式的“氪金游戏”要精良。在世界观上,它强调“宿命”和“自由意志”,让玩家更有代入感去挣脱宿命禁锢,实现心中抱负,守卫美好人间。用户也可以在华为游戏中心下载《天地劫:幽城再临》游戏,体验全新的江湖之旅。
在一片欢声笑语的畅谈氛围下,本次华为游戏中心·DIGIX策划不设防线下活动圆满结束。现场参与活动的幸运儿获得了华为FreeBuds Pro无线耳机等惊喜大奖,而更多线上观看直播的网友则纷纷表示意犹未尽。
除《策划不设防》特制栏目外,从2018年起华为游戏中心还陆续推出了《新游爆料室》、《游戏情报局》、《上分之路》、《凹凸同人社》、《游风尚》和《哔哔叨》六大原创内容栏目,通过图文与视频等多元化表现形式,为用户玩家持续提供专业、有趣、新鲜的精品原创游戏内容,构建了有温度、有情感的内容社区平台。
在未来,华为游戏中心将努力打造温暖专业的游戏社区,向广大用户玩家提供温暖优质的内容,开展更多有趣的主题线下活动,丰富用户玩家游戏体验,与用户玩家一起探索游戏背后的精彩!
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