导语:微软曾经常对他们旗下工作室的项目进行干预,导致许多工作室倒闭。
进入了2019年,微软似乎并没有停下他收购工作室的脚步,这无疑是为了加强他们的第一方游戏和工作室的阵容。然而,为了继续采用这种专门针对中小型工作室的收购方式,微软需要在Xbox部门内部和外部继续证明XGP的价值和存在合理性。
Take Two私人部门的负责人迈克尔·沃罗斯(Michael Worosz)在接受MCVUK采访时表示,即使微软证明了XGP的价值,加上雄厚的资本,微软也不可能去收购他们目标中的每一家工作室,他们只是需要证明收购的合理性。
迈克尔·沃罗斯说:“现在很明显,微软试图通过在XGP中添加更多第一方内容(比如新加入的《除暴战警3》)来积累XGP的口碑和价值。我认为这在某种程度上是有道理的,而且微软会被迫去证明XGP订阅数在不断地增长,以证明他们能够继续进行这样的收购,如果XGP的新内容对微软起到了积极作用,那么我相信他们继续进行更多收购,增加更多的第一方内容。
迈克尔·沃罗斯说又补充说:“但是某些开发商还是希望独立,他们曾在大公司工作,并希望能够在更大程度上控制自己的命运,他们想要更多的创作自由。头上有一个大型的母公司,特别是拥有像微软这样万亿美元市值的母公司,创作有时会受到阻碍。“
当然,这些说法都是有道理的。据传闻,微软曾经常对他们旗下工作室的项目进行干预,导致许多工作室倒闭。似乎Xbox部门负责人菲尔斯宾塞希望采用对工作室更加友好,且不干涉的态度,这很好,但是这项计划是否按预期发挥还有待观察。
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